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코틀린 9

[이펙티브 코틀린] 8장. 효율적인 컬렉션 처리

아이템 49. 하나 이상의 처리 단계를 가진 경우에는 시퀀스를 사용하라 p. 361 Q. 자바 8의 스트림을 사용하면 코틀린의 시퀀스와 마찬가지로 지연 처리되는가?  코틀린의 시퀀스와 자바 8의 스트림은 둘 다 지연 연산을 통해 요소를 처리한다는 점에서 비슷합니다.지연 연산을 사용하면 필요할 때마다 요소를 계산하며, 불필요한 계산이나 메모리 사용을 줄일 수 있습니다    p. 362  Think Twice Before Using Java 8 Parallel Streams - DZoneParallelization was the main driving force behind lambdas, stream API, and others. Let's take a look at why you should think ..

독서 2024.08.11

[코틀린 인 액션] 11. DSL 만들기

1. 함수타입을 확장하면서 INVOKE()를 오버라이딩하는 예제 Kotlin Coroutines 코틀린 코루틴 라이브러리에서는 Continuation이라는 인터페이스가 있는데, 이 인터페이스는 비동기 작업의 결과를 처리하는 데 사용됩니다. Continuation 인터페이스는 resumeWith이라는 메서드를 가지고 있지만, 이를 invoke를 통해 간단하게 호출할 수 있습니다. interface Continuation { fun resumeWith(result: Result)}class PrintContinuation : Continuation { override fun resumeWith(result: Result) { println(result.getOrNull()) }}..

독서 2024.06.02

[코틀린 인 액션] 10장. 애너테이션과 리플렉션

찾아본 내용 1. 구체적인 프로퍼티에만 애너테이션 적용하기 아래와 같이 애너테이션을 사용하면 구체적인 프로퍼티에만 적용할 수 없다.// kotlinclass User { @SomeAnnotation var name = "ABC"}  아래와 같이 사용해야한다.// kotlinclass User { @property:A @get:B @set:C @field:D @setparam:E var name = "ABC"}  그러면 아래와 같이 컴파일된다.// Compiles to the analog of the following Java codepublic final class User { @D @NotNull private String name = "ABC..

독서 2024.05.26

[코틀린 인 액션] 9장. 제네릭스

찾아본 내용 1. 하위 타입에 대한 두가지 규칙 1. 하위 타입은 상위 타입이 선언하는 것과 최소한 동일한 범위의 타입을 수용해야한다. (in) 2. 하위 타입은 상위 타입이 선언하는 것과 최대한 동일한 범위의 타입을 반환해야한다. (out) 2. 공변성 1. 하위 타입(Dog)은 상위 타입(Animal)보다 구체적이므로 최소한 동일한 범위의 타입을 수용할 수 없다. 2. 하위 타입(Dog)은 상위 타입(Animal)보다 구체적이므로 최대한 동일한 범위의 타입을 반환할 수 있다. 따라서 하위 타입에 대해 공변성을 만족하려면 out 에 대해서만 정의 가능 3. 반공변성 1. 하위 타입(Animal)은 상위 타입(Dog)보다 추상적이므로 최소한 동일한 범위의 타입을 수용할 수 있다. 2. 하위 타입(Anim..

독서 2024.05.19

[코틀린 인 액션] 8장. 고차 함수: 파라미터와 반환 값으로 람다 사용

배운 내용 1. p.358 읽으면서 인터페이스-구현체로 문제를 해결할 수도 있지 않은가? 라는 생각을 했었는데, 363쪽에 노트에서 이에 대한 내용이 있었다. 간단한 로직의 경우에는 if else 구문으로 사용해도 좋을 듯하다.  찾아본 내용 1. When to Use Sequences When to Use SequencesWhen should you use Kotlin sequences? And when should you use normal collections? In this article, we'll look at some of the characteristics that can have the biggest impact on performance.typealias.com operation cou..

독서 2024.05.13

[코틀린 인 액션] 6장. 코틀린 타입 시스템

찾아본 내용 1. 코틀린에서 확장함수 사용 시 객체가 null이어도 메서드 호출을 할 수 있는 이유는? 자바에서의 static 메서드와 같이 동작해서 그런가? (p. 265) 코틀린의 확장 함수는 실제로 자바의 static 메서드로 컴파일됩니다. 즉, 확장 함수는 호출되는 대상 객체를 첫 번째 매개변수로 받는 자바의 정적 메서드와 유사하게 동작합니다. 이러한 구현 방식 덕분에, 확장 함수는 클래스의 일부가 아니기 때문에, 객체가 null일지라도 함수를 호출할 수 있습니다. fun String?.isNullOrBlank(): Boolean { return this == null || this.isBlank() } public class StringExtensions { public static boolea..

독서 2024.04.21

[코틀린 인 액션] 5장. 람다로 프로그래밍

찾아본 내용 1. 주요 용어 무명 클래스 (Anonymous Class) 무명 클래스는 이름이 없는 클래스로, 주로 일회성으로 사용되는 객체를 생성할 때 사용됩니다. 이 클래스는 주로 이벤트 리스너나 작은 인터페이스 구현에 사용되며, Java와 유사한 방식으로 코틀린에서도 사용됩니다. val thread = Thread(object : Runnable { override fun run() { println("Thread running") } }) thread.start() 이 예에서 Runnable 인터페이스를 구현하는 무명 클래스를 만들어 Thread 생성자에 전달했습니다. 람다 (Lambda) 람다는 간결한 방식으로 함수를 표현하는 방법입니다. 람다 표현식을 사용하면 별도의 클래스를 정의하지 않고도 ..

독서 2024.04.14

[코틀린 인 액션] 4장. 클래스, 객체, 인터페이스

찾아본 내용 1. 중첩 클래스는 기본적으로는 내부 클래스가 아니다. 즉, 코틀린 중첩 클래스에는 외부 클래스에 대한 참조가 없다. (p. 142) 중첩 클래스 (Nested Class) 중첩 클래스는 기본적으로 static 클래스와 유사하게 동작합니다. 이는 중첩 클래스가 외부 클래스의 인스턴스 없이도 생성될 수 있다는 것을 의미합니다. 중첩 클래스는 외부 클래스의 인스턴스에 대한 참조를 자동으로 가지고 있지 않습니다. 즉, 외부 클래스의 속성이나 메소드에 직접 접근할 수 없습니다. 코틀린에서 중첩 클래스는 특별한 키워드 없이 클래스 내부에 다른 클래스를 선언함으로써 생성됩니다. 내부 클래스 (Inner Class) 내부 클래스는 inner 키워드를 사용하여 선언됩니다. 이 키워드는 클래스가 외부 클래스..

독서 2024.04.07

[코틀린 인 액션] 3장. 함수 정의와 호출

찾아본 내용 1. 코틀린의 로컬 함수와 확장 함수 (p.139) 코틀린에서는 코드의 가독성과 재사용성을 높이기 위해 로컬 함수와 확장 함수를 사용할 수 있다. 각각의 사용 시나리오는 아래와 같다. 로컬 함수 사용 시나리오 특정 함수 내에서만 사용되는 도우미(helper) 함수를 정의할 때 사용한다. 외부에서는 접근할 필요가 없는 함수의 경우, 로컬 함수로 정의하여 캡슐화를 강화할 수 있다. 장점 외부의 접근으로부터 함수를 숨길 수 있어, 더 좋은 캡슐화를 제공한다. 로컬 범위 내에서만 사용되므로, 코드의 가독성을 높이고, 유지보수를 용이하게 한다. 확장 함수 사용 시나리오 기존 클래스에 새로운 함수를 추가할 때 사용한다. 이 때, 클래스의 코드를 수정할 필요가 없다. 기존 라이브러리에 대한 확장이나, A..

독서 2024.03.30
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